!USE FULLSCREEN!

if you pressed play, walk to the right bottom edge of the village to start!!

( vvvvvvvvvv Türkçe açıklama için kaydır vvvvvvvvvvvvv )

🎮 Peak at Ground Zero

Tip: Want to skip ahead? Try Demo Mode from the main menu and access any level freely!

Made with love as a senior project at Karabük University – Department of Computer Engineering.
Mentor: Assoc. Prof. Dr. Kasım Özacar
Project Code: KO3
Team: Sena Üstün, Zeynep Aydoğan, Berkay Ocak

🕹️ Controls

  • Move: A / D or Arrow Keys
  • Jump: SPACE
  • Interact: E
  • Attack: Left Mouse Button

🌍 What’s the game about?

Hey there, explorer!
Ever wondered what lies above when you've lived your whole life underground?
Peak at Ground Zero is a 2D, story-driven Metroidvania platformer where you play as a curious kid from a forgotten subterranean village. One day, you decide: “There has to be more than this!” And so begins your journey... upward!

Climb your way through mysterious levels, dodge traps, face creepy critters, and uncover the light waiting above. Each level is uniquely designed with new mechanics and challenges to keep you on your toes. Trust us — the surface is worth it. 😉

🧭 Progression

  • Start your journey in the cozy Village

  • Tackle four levels filled with traps, puzzles, and enemies

  • Reach the peaceful End Scene, where your efforts pay off in full color

  • Thanks for playing our game! ❤️

This project was proudly built in Unity with code, art, and heart by three determined students. We hope you enjoy the adventure — and feel the effort behind every jump.

___________________________________________________________________________________


!TAM EKRAN KULLAN!

Eğer Play'e bastıysan, oyunu başlatmak için köyün sağ alt köşesine doğru yürü!!

( ^^^^^^^^^^ Scroll up for English ^^^^^^^^^ )

🎮 Peak at Ground Zero

İpucu: İleri atlamak mı istiyorsun? Ana menüden Demo Modu'nu dene ve dilediğin seviyeye serbestçe eriş!

Karabük Üniversitesi – Bilgisayar Mühendisliği Bölümü bitirme projesi olarak sevgiyle yapılmıştır.
Danışman: Doç. Dr. Kasım Özacar
Proje Kodu: KO3
Ekip: Sena Üstün, Zeynep Aydoğan, Berkay Ocak

🕹️ Kontroller

Hareket: A / D veya Yön Tuşları
Zıplama: SPACE
Etkileşim: E
Saldırı: Sol Fare Tuşu

🌍 Oyun ne hakkında?

Selam kaşif!
Tüm hayatını yeraltında geçirdiysen yukarılarda ne olduğunu hiç merak etmedin mi?

Peak at Ground Zero, unutulmuş bir yeraltı köyünden gelen meraklı bir çocuğu oynadığınız, 2D, hikâye odaklı bir Metroidvania platform oyunudur. Bir gün karar verirsin: “Bu hayattan fazlası olmalı!” Ve böylece yukarıya doğru yolculuğun başlar...

Gizemli seviyeleri tırman, tuzaklardan kaç, garip yaratıklarla yüzleş ve yukarıda seni bekleyen ışığı keşfet. Her seviye seni zorlayacak yeni mekanikler ve sürprizlerle özel olarak tasarlandı. Bize güven — yüzey gerçekten buna değer. 😉

🧭 İlerleme

  • Yolculuğuna sıcak ve sakin Köy bölgesinde başla

  • Tuzaklar, bulmacalar ve düşmanlarla dolu dört seviyeyi aş

  • Emeklerinin karşılığı olan rengarenk End Sahnesine ulaş

Oyunumuzu oynadığınız için teşekkürler! ❤️
Bu proje, Unity ile; üç kararlı öğrenci tarafından kod, sanat ve emekle inşa edildi.
Umarız bu maceradan keyif alırsınız — ve her zıplayışta verdiğimiz emeği hissedersiniz.




Published 3 days ago
StatusPrototype
PlatformsHTML5
AuthorSena.Dev
GenreAdventure, Platformer
Made withUnity
Tags2D, Metroidvania, Singleplayer, Unity

Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

(+1)

annoyingly left click which is used for attack also "marks the window", meaning it turns blue. which is kind of annoying as throwing punches then gives you that blue tint going on and off.

(+1)

Thank you for your feedback ^v^ ! It's very valuable to us. We'll do our best to keep this kind of gameplay experience in mind when creating our next game